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Cidadãos - Competências Digitais

 Apresentaos aqui dois dos principais quadros de referêcnia ligados aos cidadãos disponibilizados pela Comissão Europea:  DigComp 2.2 e DigCompConsumers

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Quadro europeu de competência digital para cidadãos

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Quadro europeu de competência digital para Consumidores

Avaliações Disponíveis - Cidadãos

Estudantes - Ensino Superior

DigComp 2.2

Voltado para o desenvolvimento e a compreensão da competência digital dos cidadãos na Europa, apresentando-se como uma referência para o planejamento estratégico, tanto em nível europeu como para cada um dos Estados-Membros no que diz respeito à promoção de competências digitai

Áreas DigComp 2.2

Literacia de informação e de dados

Competências:  Navegação, procura e filtragem de dados, informação e conteúdo digital;  Avaliação de dados, informação e conteúdo digital; e Gestão de dados, informação e conteúdo digital.

Comunicação e colaboração

Competências: Interação através de tecnologias digitais; Partilha através de tecnologias digitais; Envolvimento na cidadania através de tecnologias digitais; Colaboração através de tecnologias digitais; Netiqueta; e  Gestão da identidade digital.

Criação de conteúdo digital

Competências:  Desenvolvimento de conteúdo digital; Integração e reelaboração de conteúdo digital; Direitos de autor e licenças; e Programação.

Segurança

Competências: Proteção de dispositivos; Proteção de dados pessoais e privacidade; Proteção da saúde e do bem-estar; e Proteção do meio ambiente.

Resolução de problemas

Competências:  Resolução de problemas técnicos;  Identificação de necessidades e respostas tecnológicas; Utilização criativa das tecnologias digitais; e Identificação de lacunas na competência digital.

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DigCompConsumers

Voltado ao apoio e ao desenvolvimento de competências digitais dos consumidores, necessárias para que atuem ativa, segura e assertivamente no mercado digital, podendo ter seu uso relacionado com a educação pública, bem como com a formulação e o apoio a políticas por parte de autoridades, associações de consumidores, professores e instituições de formação de professores e demais atores da sociedade civil.

Áreas DigCompConsumers

Pré-compra

Competências: Navegação, pesquisa e filtragem de informação sobre bens e serviços; Análise e comparação de informação sobre bens e serviços; Reconhecimento e análise de comunicação comercial e publicidade; Gestão da identidade e do perfil digitais no mercado digital; e Ponderação de um consumo responsável e sustentável nos mercados digitais.

Compra

Competências: Interação no mercado digital para comprar e vender; Participação em plataformas de economia colaborativa; Gestão de pagamentos e finanças por meios digitais; Perceção das noções de direitos de autor, licenças e contratos no fornecimento de bens e serviços digitais; Gestão dos dados pessoais e da privacidade; e Proteção da saúde e da segurança.

Pós-compra

Competências: Partilha de informação com outros consumidores no mercado digital; Invocação dos direitos dos consumidores no mercado digital; Identificação das lacunas e dos limites nas competências digitais dos consumidores.

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